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8 nov 2015

Speciale: Cthulhu Saves the World - Quando la creatura di Lovecraft decide di diventare un eroe da GDR!

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Oggi parliamo di un titolo abbastanza underground, perlopiù conosciuto dagli appassionati dei vecchi JRPG e dagli estimatori dei libri di H.P. Lovecraft. Si tratta di Cthulhu Saves the World, titolo indie creato da Zeboyd Games, già conosciuto per Breath of Death VII, che vede in veste umoristica il famoso mostro creato dalla fervida immaginazione dello scrittore statunitense.
Uscito nel 2010 per XBLA e poi successivamente convertito per Android, iOS e PC, si tratta di una vera e propria chicca per gli amanti di gioco di ruolo vecchio stampo, il gioco è infatti paragonabile ai primi Final Fantasy e Dragon Quest.
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La storia narra le vicende di Cthulhu, il quale dopo essersi risvegliato da un lungo sonno decide di distruggere il mondo per diventarne il Re del male assoluto. Sfortunatamente per lui viene privato di tutti i suoi oscuri poteri. Avrà solo un modo per riacquistare le forze e tornare forte come un tempo, ovvero quello di diventare un eroe. Qui inizia il suo viaggio tra un villaggio e l’altro nell’intento di aiutare la gente e sconfiggere temibili boss per acquistare punti fama.
A differenza di altri titoli umoristici, Cthulhu Saves the World non è mai eccessivo, e nonostante i personaggi siano più o meno tutti fuori di testa, quasi mai si avrà davanti battutacce trash o fini a se stesse; anzi, spesso si riderà per un umorismo a metà strada sul surrealistico e il posato, qualcosa di molto british.
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Questo è proprio il punto forte dell’opera di Zeboyd Games, visto che l’andamento della storia si svolgerà in maniera abbastanza lineare, senza troppe sorprese e i soliti cliché del genere, puntando quindi tutto sulla goliardia delle situazioni che i nostri eroi dovranno affrontare.
Il resto il funziona bene anche senza toccare l’eccellenza: ci sono i dungeon da superare, scontri casuali da combattere, qualche missione secondaria e città da esplorare. Tutto piazzato in una world map abbastanza grande, in grado di trattenerci per almeno 8 ore.
Buona l’idea di rendere il gioco meno pesante rispetto ai JRPG del passato. In Cthulhu Saves the World non ci sono oggetti curativi da comprare, i nostri eroi riprenderanno tutta l’energia una volta finito uno scontro. Inoltre i nostri eroi possono contare su una ramificazione di “talenti” ad ogni livello acquisito, la cosa si traduce in due scelte, che spesso sarà potenziare le statistiche o apprendere nuove magie.
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A livello tecnico il gioco ha una grafica 2D molto semplice, nella mappa il gioco fa respirare tutta la tradizione dell’era 8 e 16 bit. Mentre i ritratti o le schermate, seppur piacevoli, appaiono  troppo amatoriali e l’uso eccessivo dell’antialiasing stona parecchio con la volontà degli sviluppatori di proporre un indie game ispirato ai classici del passato.
Buone invece le musiche che enfatizzano ogni schermata, conferendo al gioco maggiore vivacità e ritmo.
Sicuramente il comparto tecnico è la parte più debole del titolo, ma va ricordato che l’intero lavoro è stato sviluppato solo da due persone e, a differenza di un primo impatto incerto, si farà sicuramente apprezzare per altre qualità.
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Impossibile quindi non consigliare Cthulhu Saves the World, merito anche del suo prezzo contenuto (solo 1,99 Euro su Steam e qualcosina in meno sugli store iOS e Android). Un gioco di ruolo “alla giapponese“ divertente e spensierato che può diventare un vero e proprio must-have per tutti gli appassionati di Lovecraft e retrogaming.
Il panorama dei GDR ha bisogno anche di titoli immediati come questo, tra un blockbuster da 60 ore e l’altro.
Video gameplay di Cthullu Saves the World.
Sito ufficiale Zeboyd (in inglese)
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16 mag 2014

Presentazione del libro: “Pac-Man. Da videogioco a icona culturale”.

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Segnaliamo un evento culturale dedicato al mondo dei videogiochi. Venerdì 30 maggio, alle ore 18:00, la sala giochi Extraball sita in Roma Piazza Pio XI, 31, ospiterà l’esperto di storia del videogioco, Fabio D’Anna che presenterà il suo nuovo libro “Pac-Man. Da videogioco a icona culturale” pubblicato da Universitalia e facente parte della Collana Conscious Gaming curata da VIGAMUS (il Museo del Videogioco di Roma).
Sotto tutti i link per partecipare all’evento!
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9 mag 2014

Games of the 90's - La rivista italiana per chi ama il mondo del retrogaming!

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Games of the 90’s è una rivista digitale completamente gratuita nata per puro amore per il retrogaming. Al momento è arrivata al quarto numero (l’ultimo è disponibile proprio da questo mese), ognuno dei quali è pieno di approfondimenti, articoli e curiosità sul mondo videoludico del passato, ma anche interessanti spunti per parlare dei tempi odierni, con senso critico e totale imparzialità. 
Per chi come il sottoscritto è cresciuto a coin op e pane non potrà non apprezzare il lavoro di questi ragazzi e trovare tutta quella passione che ancora oggi, a distanza di lustri, ancora è qui a farci parlare con entusiasmo dei mitici videogiochi del passato! 
Correte a leggere tutti i numeri e ricordate di mettere “mi piace” nella pagina Facebook di Games of the 90’s.
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Leggi la rivista Games of the 90’s:
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20 dic 2013

Waltz of DOOM - Un racconto dedicato al classico id Software di Alessandro Girola! (ebook gratuito)

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Come avevamo già detto (e celebrato con un bel video-compilation di gameplay) il 10 di questo mese era il ventesimo compleanno di DOOM, il capolavoro di id Software. 
Oggi scopriamo con molto piacere l’ebook Waltz of DOOM. Racconto dedicato al FPS più popolare del mondo scritto da Alessandro Girola. Scrittore e blogger amante della letteratura e del genere fantastico. Capace con estrema abilità ad abbinare opere pop con la narrativa d’autore. 
Waltz of DOOM non è per sua stessa ammissione una fan fiction, ma una vera e propria interpretazione del mondo creato da John Romero, John Carmack e Tom Hall. Capace così di dare un tocco personale oltre che celebrativo. 
Vi consigliamo vivamente di scaricare l’ebook in questione (il quale potete trovare in formato ePub e Mobi), ma anche di dare uno sguardo alle  altre opere del suo ricco catalogo, davvero interessanti e di qualità.
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Scarica: Waltz of DOOM (dal sito ufficiale dell’autore)
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12 nov 2013

Libro Game Creator - Diventa scrittore di Game Book!

Libro Game Creator
Sicuramente gli utenti con qualche anno in più ricorderanno i Libri Games (Game Book) e magari ne possiedono ancora qualcuno in giro per casa. Questi volumetti garantivano una certa interazione con il lettore, il quale poteva scegliere o subire (in base alle regole della storia) differenti bivi, tanto da modificarne storia e finale, nonché le caratteristiche dell’eroe o addirittura dei suoi compagni.
Eh già, in un certo senso ricordano proprio i giochi di ruolo cartacei ed è innegabile l’analogia con i videogiochi. Tuttavia furono proprio quest’ultimi a metà anni novanta a segnare pian piano la fine del Libro Game, la sempre maggiore interattività dei videogiochi resero questi piccoli libri (composti spesso da vere e proprie saghe) obsoleti e scomodi. Ma non per tutti. Infatti esiste ancora una piccola nicchia di persone appassionate, le stesse che hanno saputo mischiare tecnologia e tradizione rilasciando Libro Game Creator.
Libro Game CreatorInterfaccia
Libro Game Creator è sostanzialmente un programma di editing che ci permette di creare il nostro Libro Game tramite un’interfaccia semplice e funzionale; fatta di intuitive griglie, paragrafi e icone, nonché della possibilità di realizzare anche mappe e grafici.
Il tool è davvero semplice e alla portata di tutti ed oltre a salvare nel file del programma (.lgc) permette di esportare le opere in RTF, TXT e HTML; quest’ultimo permette la visualizzazione dell’opera anche tramite SONY PSP e tutti i reader di determinati formati. Oltre ad esportare potrete anche importare i vostri file testo. Tutto in in italiano e completamente gratuito.
Se siete stati tra quei teenagers che hanno letto montagne di libri game e hanno il pallino della scrittura, Libro Game Creator è il programma che fa per voi. O al limite potrete sempre dedicarvi alla sola lettura con le opere rilasciate a disposizione nei siti citati qui sotto!
librigames
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6 set 2013

Due art book in versione digitale dedicati ai personaggi Capcom e SNK da sfogliare subito!

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Il Dizionario dei Videogiochi (per chi ancora non lo conoscesse è l’equivalente di Wikipedia dedicato al mondo videoludico) mette nella sua nutrita enciclopedia virtuale due art book dedicati rispettivamente ai personaggi Capcom e SNK. Il primo si tratta di un vero e proprio fumetto riguardante i lottatori di Street Fighter, rilasciato nel 2004 per l’anniversario della saga. E’ completamente in inglese, ma è una lettura assolutamente consigliata ai fans del picchiaduro più famoso del mondo. Mentre il secondo è un art book classico, dedicato ai personaggi di SNK; ricco di bellissime illustrazioni tratte dai giochi di successo della software house di Osaka, tra cui: The King Of Fighters, Samurai Shodown, Fatal Fury, Art Of Fighting e Last Blade.
I due libri possono essere sfogliati sia on-line che scaricati in versione PDF sul proprio hard disk.
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Link:
Official Street Fighter Anniversary Edition
SNK Characters All About Illustration
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15 giu 2013

Espresso News - Arrivano i libri di Final Fantasy 8 e 9!

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Dopo il libro di Final Fantasy VII ecco arrivare anche quelli di Final Fantasy VIII e Final Fantasy IX sempre della francese Pix'n Love (la quale è già conosciuta per volumi dedicati ai videogiochi come Zelda: Cronache di una saga leggendaria distribuito da Multiplayer in Italia). I due volumi dedicati agli intramontabili giochi di Square-Enix usciti per PSX racconteranno le respettive geste eroiche di Squall e Gidan. Speriamo di vederli (e leggerli) presto tradotti in italiano!
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2 giu 2013

1001 Video Games you must play before you die - Un’enciclopedia dei videogame!

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Mi trovavo nella piccola libreria di Cork quando ad un tratto tra il genere hobbistica e intrattenimento vidi sbucare il faccione dell’alieno di Space Invaders sulla copertina di un libro. Con il scetticismo tipico del giocatore d’annata mi avvicinai e lessi il titolo: “1001 Video Games you must play before you die” pensando tra di me con un certo sarcasmo: “la solita trovata commerciale”. Sfogliando le pagine però mi dovetti ricredere quasi subito, il libro aveva dei contenuti interessanti e tra i tanti titoli celebri dava spazio anche a giochi più di nicchia come il favoloso rpg Shining the Holy Ark per Saturn. Incuriosito decisi di dargli una chance e leggerlo fino in fondo.
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Il libro tratta videogiochi dagli anni 70 fino al 2010 (data della pubblicazione) ed è realizzato per opera di Tony Mott (conosciuto come editore di Edge) con una speciale prefazione scritta dal grande Peter Molyneux. Oltre ad una grafica semplice e accattivante con molti screenshots a colori il libro conta quasi 1000 pagine rendendolo così una vera e propria enciclopedia. La qualità dei contenuti è buona e interessante, capace di incuriosire il lettore meno afferrato in materia e regalare un sano ricordo invece al lettore più smaliziato. L’unica nota negativa è riguardante la troppa visibilità a videogiochi mainstream, è il caso di Bio Shock 2 titolo che deluse la maggior parte dei fans e della critica, di conseguenza vengono scartati titoli davvero meritevoli di essere giochi assolutamente da giocare prima di morire. Al di là di questa osservazione il libro ha sicuramente un valore informativo di buon livello e può essere d’aiuto ai giocatori per recuperare qualche buon vecchio titolo.
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Link di approfondimento:

Info sul libro (da Wikipedia, inglese).
Compralo su Amazon (il libro è solo in lingua inglese).
Lista (dei 1001 giochi).


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